Que são: Vaporeon (água), Flateon (fogo) e Jolteon (choque).
Só que inicialmente parecia um recurso ilimitado, mas o que se vê agora (e que já desconfiava) é que o recurso é finito.
Antes poderia ser realizado até três evoluções de cada espécie, agora ao que parece se limita a apenas uma evolução de cada.
Nem mesmo o recurso de prever qual evolução a Eevee pegará olhando em seus golpes não parece estar funcionando.
Sim, tirando o fato de renomear sua Eevee, bastava olhar qual golpe secundários ela tinha.
Swift = Vaporeon.
Dig = Flateon,
Body Slamp = Jolteon.
É o resultado disso é que estou lotado de Flateon, quando na verdade precisava de Jolteon e alguns Vaporeons para batalhar.
No caso do Jolteon se deve pelo fato de ter muitos pokemon's de água por aqui.
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